教師と子供の学びの場としてのメタバースー体育・保健体育科を事例としてー
メタバースやVRを活用した体育の新たな学びを紹介します。実際に実践した授業などを紹介したいと思いますが、その後、参加者に実際に体験してもらえるように機器も持参したいと思います。新たな体育の学びの世界にふれ、実際に体験しに…
メタバースやVRを活用した体育の新たな学びを紹介します。実際に実践した授業などを紹介したいと思いますが、その後、参加者に実際に体験してもらえるように機器も持参したいと思います。新たな体育の学びの世界にふれ、実際に体験しに…
このプログラムの目標は、私たちの実践やノウハウを広げ、授業改善と観点別学習状況の評価の実践を共有することです。新しい時代の教育活動に真正面から取り組み、授業にイノベーションを起こしましょう! #主体的・対話的で深い学び…
科学館・博物館の利用には様々な形態があり、学校教育にも活用できるプログラムが多くあります。総合的な学習の時間を、高度で豊かな探究学習の場にするための方策について、具体的なプログラムを事例に皆さんと一緒に考えます。 実施日…
・武蔵野大学アントレプレナーシップ学部(武蔵野EMC)の2年生3名が企画した高校生向けワークショップ(以下WS)が好評である。・「現在・過去・他者理解」の3つの視点から自己分析を深め、自分らしい進路選びの一助となる内容。…
学校DXが進む中で教育データを活用する取組が進んでいます。本プログラムでは生徒や学校を可視化する教育ダッシュボードだけでなく、教員データを可視化するティーチング・ポートフォリオに関する最新の活用事例をご紹介します。 実施…
学校のDX化にあたり、様々な課題がございます。課題の解決方法と、具体的な成功事例、明日から実行できる解決策をご紹介いたします。 実施日時 2023年8月4日(金) 15:00-15:25 プログラム紹介 感染症の流行に伴…
学校のDX化にあたり、様々な課題がございます。課題の解決方法と、具体的な成功事例、明日から実行できる解決策をご紹介いたします。 実施日時 2023年8月2日(水) 15:00-15:25 プログラム紹介 感染症の流行に伴…
個別最適な学びを実現するために、「学習ポートフォリオ」と「教育ダッシュボード」に注目が集まっています。この二つの活用を進める上での陥りがちなミス、中止しなければいけないポイントを、教育データの活用を視点に解説します。 実…
個人、学校全体のウェルビーイング向上には、教師、生徒、そして保護者が三位一体となり取組を推進する必要があります。本プログラムでは、三方がメリットを享受できる教育DXを、最先端の教育プラットフォームを用いてご紹介します。 …
学校のDX化にあたり、様々な課題がございます。課題の解決方法と、具体的な成功事例、明日から実行できる解決策をご紹介いたします。 実施日時 2023年8月3日(木) 15:00-15:25 プログラム紹介 感染症の流行に伴…
学校DXが進む中で教育データを活用する取組が進んでいます。本プログラムでは生徒や学校を可視化する教育ダッシュボードだけでなく、教員データを可視化するティーチング・ポートフォリオに関する最新の活用事例をご紹介します。 実施…
学校のDX化にあたり、様々な課題がございます。課題の解決方法と、具体的な成功事例、明日から実行できる解決策をご紹介いたします。 実施日時 2023年8月1日(火) 15:00-15:25 プログラム紹介 感染症の流行に伴…
個別最適な学びを実現するために、「学習ポートフォリオ」と「教育ダッシュボード」に注目が集まっています。この二つの活用を進める上での陥りがちなミス、中止しなければいけないポイントを、教育データの活用を視点に解説します。 実…
学校のDX化にあたり、様々な課題がございます。課題の解決方法と、具体的な成功事例、明日から実行できる解決策をご紹介いたします。 実施日時 2023年7月31日(月) 15:00-15:25 プログラム紹介 感染症の流行に…
多くの公立中学校が抱える課題を、学校にあるリソースを活用し突破していった実践の紹介! 実施日時 2023年8月20日(日) 14:20 – 15:20 プログラム紹介 「授業が大事って分かってるけど授業改善が…
多くの公立中学校が抱える課題を、学校にあるリソースを活用し突破していった実践の紹介! 実施日時 2023年8月20日(日) 10:30 – 11:40 プログラム紹介 「学校は落ち着いているけど生徒が主体的に…
スクール・コミュニケーション・プラットフォーム+校務支援システム「ツムギノ」はクラウド型のサービスです。子ども/教職員/保護者とコミュニケーションが可能で、連絡手段のデジタル化も実現。成績・出欠・保健情報等を管理できる校…
MonoxerはAIを活用したアダプティブラーニングにより、知識習得や記憶定着を可能とする「解いて憶える記憶アプリ」です。個人の記憶状況から得意・苦手を把握し、憶えるために最適な問題を自動生成します。Monoxerはこれ…
生徒の資質・能力を可視化し探究型学習の客観的な評価を実現する評価ツール「Ai GROW」のご紹介/「課題設定力」「考察力」「創造力」など探究型学習による成長を可視化する「探究力測定」のご紹介/探究を「自己の在り方や生き方…
未来を先取りする「データ連携と情報共有の可視化」を実現したITベンチャーが、人間中心設計から考え抜いた「教育DX COCOO」の取り組みを通し、誰一人取り残さない学校連絡・情報共有のデザイン、より良い学びの未来づくりへ…